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3D引擎程序员

  • 工作地点:深圳
  • 职位编号:TE-SD002
  • 职位类别:技术类
  • 招聘人数:3人

岗位职责:

1、负责图形引擎开发,对3D引擎进行改进和维护;

2、完成渲染引擎功能的程序实现;

3、按时、按质完成指定任务的开发工作;

4、按照项目编码规范进行程序代码编写;

5、协助程序组长提高软件的开发质量;

6、积极地进行项目资源沟通,高比例保证自己的任务阶段完成度。

任职要求:

1、具有两年以上网络游戏同等岗位工作经验,计算机图形学基础扎实,精通D3D或OpenGL;

2、精通常见室外、室内渲染技术,如地形渲染、LOD、多叉树、bsp、portal等,悉各种3D性能优化技术,对3D引擎性能优化有丰富经验,精通vertex shader 、 pixel shader 、 HLS,精通C++,有大型软件系统开发应验者优先;

3、熟悉OGRE等一种或多种常见游戏引擎者优先,熟悉网络游戏,熟悉热爱网络游戏事业,有良好的团队意识和沟通能力。

请将您的最新简历及相关作品发至hr#21mmo.com(请把#替换为@),并请在邮件标题上注明:“某某-应聘深圳网域-某某职位”,如果您适合我们的岗位,我们将会在一周内与您联系。